UbisoftはAAAビデオゲーム開発の世界で先導的なブロックチェーンです

ビデオゲームと技術は絡み合っています。彼らは挑戦的で魅力的であるため、人間は自然にゲームをプレイするのが大好きです。一方、ビデオゲームの開発者は、個人にアピールし、ゲームを購入するように動機付けるゲームを作成する有益な機会を探しています。

しかし、特に懸念されているのが、ユーザーがデジタル商品やアイテムを取得するために実質的なお金を払うというマイクロトランザクション(問題のある開始を持つ別の機能)の出現にあります。ほとんどの場合、シナリオでは、プレイヤーは有形の商品やアイテムを所有していません。

デジタル商品の所有権を特定のアカウントに関連付けるために、Steam市場を通じてValveによってさまざまな試みが行われてきました。残念なことに、彼らは主に法的規制により、市場内のユーザーの可能性を厳しく制限することを余儀なくされています。

賢い人たちは、ユーザー間の比較的自由な取引を可能にするために様々な抜け穴(ユーザーに人気のあるCSGOスキンギャンブルWebサイトなど)を見つけましたが、デジタルアイテムの明確な所有権がないため、可能性は限られています。

これでブロックチェーンを実装することはできましたが、主流の開発者はこの方法でこのテクノロジを採用しようとしませんでした。 たとえそれがユーザーにとって最大の利益にならないとしても、なぜうまくいくものを壊すのでしょうか。

Ubisoftについて話しましょう。彼らはブロックチェーンで何をしていますか、そしてなぜそれが重要なのですか?

Ubisoftには、今から6ヶ月の長いシーズンにわたって実行されているスタートアッププログラムがあります。今のところ、このプログラムは3シーズン目を迎えており、今シーズンの焦点はAIとブロックチェーンです。

その結果、Ubisoftはスタートアッププログラムの一部としてそれらと働くために4つの異なるスタートアップを組み込みました。彼らは、これら両方の技術を組み込んだビデオゲーム用のソフトウェアの開発に取り組んでいます。

Ubisoftが選んだスタートアップは以下の通りです。

これらの4つのスタートアップは、Azarus、iExec、およびEverdreamsoftを含むシーズン2の残りの参加者と一緒に参加します。

このプログラムの目的は、単にトピックを調査し、将来的にどのようなエンターテイメントが行われるのかという可能性を持って革新することです。

ブロックチェーンテクノロジを取り巻く役割と期待について尋ねられたとき、UbisoftのStation FプログラムのディレクターであるCatherine Seyは次のように述べています。

ブロックチェーンに関しては、このテクノロジは、プレーヤー間、およびプレーヤーと開発者間に新しい形式の対話を作成するのに役立ちます。インタラクティブなコンテンツを作成して利点を共有するために、経験豊富なプレイヤーと開発者を結ぶWebプラットフォームを提供するPlayerstateのようなスタートアップと協業することが、この野心の一部です。

たとえば、デジタルオブジェクトを所有することができれば、コミュニティ内の新しいダイナミクスへの道が開かれます。プレイヤーはお互いに自信を持って物事を交換し、彼らにユニークな特徴を付け加え、自分の創作を大切にし、それらを元のゲームの外で使っても収集することで彼らの希少性と価値に影響を与えます。

Blockchainの世界的な採用はカタツムリのようなもので、ユースケースは限られており、既存のシステムを変更することは非常に困難です。困難ではあるが、ブロックチェーンベースのソリューションの使用による現在のシステムの技術的改善は避けられず、ビデオゲームはブロックチェーンシステムの大量採用への入り口を表すかもしれない。

それらは本質的に現実から切り離されており、ゲーマーは非常に冒険的です。残念ながら、Ubisoftがその背後で取り組んでいること、およびブロックチェーンテクノロジが主流のビデオゲームパブリッシャによって初めて実装されたかどうかについて、具体的な詳細は明らかにされていません。

基本的に、最も重要なことは、採用がビデオゲーム開発のトップ段階で行われていることです。これは、ブロックチェーン採用のための豊富な基盤を提供することが期待される1つの分野です。ビデオゲームは、デジタルと物理の世界との間の入り口を表しており、ブロックチェーンテクノロジにとって、世界中の何百万ものゲーマーに価値を生み出す絶好の機会です。

Ubisoftは、ブロックチェーンがデジタルコンテンツにとって価値があり興味深い技術であると公に考えている数少ないAAAビデオゲーム開発者の一人です。もう一つの注目すべき例はスクウェア・エニックスで、その社長は会社が彼の株主に手紙で資源を集中して割り当てるであろう特定のトピックとしてブロックチェーン技術を提案しました。

読者の意見:

AAAビデオゲームにおけるブロックチェーンの最初の実装は何でしょうか。その主な機能は何だろう、そしてなぜあなたはその正確なものを選んだのですか?

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