小売業の行 – Fortnite商品店は支払いモードとしてMoneroを受け入れることを始めます

1月1日のMoneroのつぶやきに従って、コンピュータゲームFortniteのオンライン商品であるRetail Rowは、デジタル通貨支払いの代替手段としてMonero(XMR)を受け入れ始めた。

オンラインコンピュータゲーム – Fortniteは、2017年7月に発売され、Epic Gamesによって作成されました。これは、世界中で1億2500万人を超えるプレーヤーを代表しています。 2018年10月、Epic Gamesは直近のファイナンスラウンドで150億ドル以上の賞金を獲得しました。

Retail Rowは暗号支払いモードGloBeeを受け入れ、小売業者はBitcoin(BTC)、Ripple(XRP)、およびLitecoin(LTC)を含む暗号化マネーを認識することができます。ユーザーは、Visaクレジットカードやオンライン支払いプラットフォームPayPalなど、さまざまな従来のモードで支払いを行うことができます。

ブロックチェーンの新しいサイトとして10月に発表されたサイバーセキュリティ会社Malwarebytesは、詐欺師がFortniteゲーマーを通じてBitcoin(BTC)ウォレットを中心にマルウェアを利用していることを発見した。詐欺師は、悪意のある情報の盗難コードを、シーズン6のFortnite Androidの無料版を明らかに保証するダウンロードの中にこっそりと潜入させていました。

最近の調査で示されているように、ゲーム内のお金であるFree V-Bucksも悪意のあるコードの束を隠しました。 Malwarebytesは、悪意のある接続がコンアーティストのYouTubeチャンネルを通じて奨励されていることを知り、消費者はマルウェアをカバーするダウンロードを迂回しました。

6月に、Palo Alto Networks – ネットワークシステムとセキュリティ組織は、使用可能なすべてのXMRの約5%が暗号化ジャックによって悪意を持って採掘されたことを発見しました。 Moneroは、マルウェアに焦点を絞ったデジタル通貨に対して、驚くほど堂々としたビジネスモデルを持っており、その総額は1億7500万ドルにのぼります。

調査分析によると、この情報にはオンラインのMonero鉱山労働者や他の人が手に入れられない鉱山労働者も含まれていないことがわかりました。 XMRはその日の3.27%上がりで、地元の暗号ニュースウェブサイトによると、プレス時に47.46ドルで交換している。

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